Диалог колдуна
Вы никогда не задумывались, может быть все ваши проблемы вызвало чьё-то колдовство? Или же всё "немного" сложнее? История том, что и как может произойти, если человек хочет решить все свои проблемы магией.
Вы никогда не задумывались, может быть все ваши проблемы вызвало чьё-то колдовство? Или же всё "немного" сложнее? История том, что и как может произойти, если человек хочет решить все свои проблемы магией.
С давних времен на Земле открываются порталы в другие миры, из которых приходят Гости. Гости самые разные: агрессивные и миролюбивые, обладающие многими знаниями, или вовсе не способные к общению. Объединяет их магический дар и невозможность вернуться назад.
Владимир Северский – молодой Архимаг и сотрудник Организации, которая занимается отслеживанием попаданцев. Он – Привратник, тот кто первым встречает Гостей, и должен быть готов ко всему. Его оружие - пуля и магия, за плечами пять лет обучения, а впереди интересная и очень необычная карьера.
Но на первом же задании всё пошло не так. Гость мёртв, а у Владимира появился необычный попутчик и целая куча проблем. А так же чувство, что всё только начинается…
Загадочные маги в тёмно-коричневых плащах заполняют города, государства Кайдиса одно за другим склоняются перед лицом завоевателей.
Эйв, её братья и друзья продолжают собирать силы, чтобы вступить в войну, но на пути их ждёт немало препятствий.
Один из военачальников противника, повелитель Дэвинетт, решивший лучше узнать своего врага, попадает в ловушку богов в библиотеке эльфов Тинте, и его нужно спасти.
В глухих лесах на границе с Селвой зреет тёмный ритуал.
А Эйв узнает, что её давняя любовь, человек, ищет её по всему миру и ждёт встречи — но он ещё не знает всей правды о ней…
В мире неспокойно. Король Калидиума — страны, населенной преимущественно человеческой расой, — вынужден иметь дело с войнами соседних звероподобных народов. В самом Калидиуме дела также идут скверно: один из крупных городов захвачен мятежниками, именующими себя «Последователи Калида». В это тяжелое время некто начинает сложную игру, что изменит судьбу страны и всего мира.
Наивный бродяга по имени Грим, любознательный изобретатель Атлас, саркастичная наемница Ни-Кель — череда странных событий сводит их вместе. Ведомые разными желаниями, они отправятся в опасный путь, следуя посланиям того, кто всегда на два шага впереди них. Столкновения с солдатами другой расы, наемниками и фанатиками - все это мелочи, когда с тобой начинают говорить мертвецы и происходят явления, в корне меняющие представление о природе всего мира. Но кто же стоит за масштабным планом, чего он добивается? Кто пытается предотвратить войну? Увы, увлеченность поиском разгадки может привести к фатальным последствиям.
*Ознакомительный фрагмент романа "Последователи Калида". Если вы заинтересовались произведением, можете найти полный текст с иллюстрациями на Литрес. 36 глав, 50 авторских листов.
Приключения ведьмы Алисы продолжаются. На этот раз все гораздо сложнее. И рыжеволосую колдунью решили в себя влюбить. Чем же закончится эта безумная идея?
Отдельная история двух героев из романа "Время Юка. Мерисолленд. Дети круга".
Эйб - принц бестиарий. Они нимфы зимнего Мира. Охраняют планету на которой были заморожены атланты.
Эйб на половину эльв.
Она Эра - дочка короля лунных эльвов. И хранитель книги истины.
Им суждено быть вместе не смотря на разницу в возрасте.
Эльвы и бестиарии мои авторские расы ) бестиарий на самом деле - это средневековый дидактический каталог ) но мне понравилось слово. Похоже на расу ) а то нимф мужчины по сути не бывает )
Получив таинственное задание от своего призрачного наставника, Рен отправляется в затерянную в горах секту Восходящего Солнца. То, что на первый взгляд кажется оплотом древней мудрости и духовных практик, оборачивается смертельной ловушкой, а завеса благочестия скрывает зловещие тайны. Заручившись поддержкой отважной девушки Каору, что разыскивает своего пропавшего брата, Рен внедряется в ряды адептов. Вместе им предстоит распутать клубок интриг, постичь утерянные техники и противостоять нависшей над окрестными землями угрозе.
Тучи сгущаются над Империей, и с трудом завоёванная победа оказывается лишь краткой передышкой. Враг не дремлет, и его грозная тень вот-вот накроет земли людей. Но даже в столь отчаянный час раскол и интриги подтачивают единство гвардейцев, а верность клятве может обернуться тяжким бременем. Когда пламя войны разгорится в полную силу, на кону окажется не только судьба Империи, но и душа самого Рена. Ему придется решить, что для него важнее - долг или личные счеты. И от его выбора будет зависеть исход грядущей битвы.
По фандому фильма "Лабиринт" История появления в Лабиринте Джарета, Короля гоблинов.Написано на конкурс "Сочинение по картине", ключ - Frank Craig "Goblin market"
В мире неспокойно. Король Калидиума — страны, населенной преимущественно человеческой расой, — вынужден иметь дело с войнами соседних звероподобных народов. В самом Калидиуме дела также идут скверно: один из крупных городов захвачен мятежниками, именующими себя «Последователи Калида». В это тяжелое время некто начинает сложную игру, что изменит судьбу страны и всего мира.
Наивный бродяга по имени Грим, любознательный изобретатель Атлас, саркастичная наемница Ни-Кель — череда странных событий сводит их вместе. Ведомые разными желаниями, они отправятся в опасный путь, следуя посланиям того, кто всегда на два шага впереди них. Столкновения с солдатами другой расы, наемниками и фанатиками - все это мелочи, когда с тобой начинают говорить мертвецы и происходят явления, в корне меняющие представление о природе всего мира. Но кто же стоит за масштабным планом, чего он добивается? Кто пытается предотвратить войну? Увы, увлеченность поиском разгадки может привести к фатальным последствиям.
*Ознакомительный фрагмент романа "Последователи Калида". Если вы заинтересовались произведением, можете найти полный текст с иллюстрациями на Литрес. 36 глав, 50 авторских листов.
Когда зло неожиданно выступает на стороне добра, захватчики из космоса, победная речь, ведьмы и слабые мозги
Когда на тебя ополчилась жизнь, можно сломаться, можно озлобиться, а можно остаться человеком и драться за своё счастье и место под солнцем, пусть даже это будет солнце другого мира и другой Вселенной. Потеряв свою семью, вырванная из привычной жизни трагическим стечением обстоятельств, Ирина Волкова принимает предложение покинуть свой мир и стать ученицей мага в другом. Старая Райна Албени перед лицом смерти пытается выковать из девочки оружие своей мести. Ненависть переплавляется в любовь, дружба соседствует с предательством, соединяются миры и прокатываются истребительные войны, перекраивая границы королевств. Время начала действия - конец шестидесятых.
Никто не готовил семнадцатилетнюю девушку для тяжёлого дела – создания собственной империи. Но создать мало, нужно суметь защитить созданное и получить помощь из родного мира, не потеряв при этом самостоятельности. Для того чтобы защитить своих и низвергнуть чужих, хороши все средства, вот только не всегда понятно, кто свой, а кто чужой. Время начала действия – 1971 год.
Привыкли, поди, что аннотации начинаются на "Вы застряли… Вам нужно… У вас нету выбора…". Забудьте. Вас тут не было. Здесь есть только я, и всё, что я хочу, это, как ни странно, спокойную жизнь. Чувствуете подвох? Конечно, после слов "хочу счастливую жизнь" обычно начинается жестокий замес, приводящий к событиям и последствиям колоссального масштаба. И посреди всего этого дерьма стою я - обычный главный герой, задающийся простым вопросом: как долго я ещё в этом бреде проживу? И как много травки автор вынюхал на написание очередного этапа моей жизни? Черт, это уже два вопроса…
– Я люблю тебя!
Только не снова… Помяни черта…
У Бога Смерти была работа: души распределять. Но в момент когда жрецы не справлялись он и сам выходило собирать души. Только он не любил этого делать и на то была причина.
Нико переезжает на новую станцию, чтобы начать жизнь с чистого листа. Он знает, что здесь его ждут счастье с любимой, уютный дом и стабильная работа. Однако вскоре в только приобретенном жилье начинают происходить странные и пугающие события.
Нико знакомится с загадочным человеком, который помогает ему разгадать тайну, окутывающую его новый дом.
Рано или поздно хаос и смута постапокалипсиса сменяется каким-никаким порядком. Зомби перебиты. Разные расы научились если не жить в мире, то более-менее сносно сосуществовать.
Люди, демоны, орки, гномы ездят в одном общественном транспорте, работают рука об руку, посещают одни и те же бары. Даже потомки вампиров приобрели вполне мирную профессию...
М-да. Все так, но только до тех пор пока Витя там не объявился...
Была у меня идея обучить делу ратному витязей славянских, через забавы воинские. Ежели с детских тренировать начинать, то закончится вольница норманнская. А покудова всяк викинг с высока смотрит и берёт что вздумается.
Люд смоленский, про силу нечистую зря говорить стал, не к добру то, лучше бы уехать мне Княже.
Наконец свершилось - я купила себе дом! Вот только совсем не ожидала, что к нему будут прилагаться магия, четыре чужих мира, живительные источники и говорящие коты в добавок! И как теперь мне жить, если вместо путешествий и уединения я получила невозможность надолго отлучиться и проходной двор?
Что обычно ждёт попаданку, как только она свалится в новый мир? Муж? Принц или хотя бы герцог. Богатство? Сразу поместье и несколько деревень или хотя бы клад. Магия? Конечно, самая крутая и сильная. Титул? Если не сразу, то позже, но прилагался. Слава? Конечно, ведь они изобретают велосипеды, косметику и рессоры. Ну а что же делать мне без всего этого? Только выкручиваться с теми знаниями и умениями, которые успела накопить. Вот только знания у меня кулинарные, а умения - слабая бытовая книжная магия. И как всё это совместить?